18 de maio de 2024

Brazil 24 Horas

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A polêmica dos 30 FPS em Starfield: Opções e preferências dos jogadores

No mundo dos jogos, uma grande polêmica tem surgido em torno da limitação de 30 FPS (quadros por segundo) em Starfield. Neste artigo, vamos discutir as opiniões da comunidade gamer
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No mundo dos jogos, uma grande polêmica tem surgido em torno da limitação de 30 FPS (quadros por segundo) em Starfield. Neste artigo, vamos discutir as opiniões da comunidade gamer sobre esse assunto, as preferências individuais e a importância das opções de personalização para a experiência de jogo.

O Hype para Starfield: Starfield, o próximo jogo da Bethesda, despertou um grande entusiasmo entre os jogadores. No entanto, o evento revelou que o jogo será limitado a 30 FPS, o que gerou uma decepção para muitos.

A importância dos FPS: FPS, ou quadros por segundo, representa a quantidade de imagens geradas por segundo em um jogo ou vídeo. Enquanto filmes geralmente têm 24 FPS, os jogos têm sido tradicionalmente executados em 30 FPS. No entanto, com a nova geração de consoles e monitores, os jogadores têm se acostumado cada vez mais com taxas de atualização mais altas, como 60 FPS ou até mesmo 120 FPS.

Personalização da experiência: A possibilidade de personalizar a experiência de jogo é valorizada pelos jogadores. Muitos jogos oferecem opções para escolher entre resolução 4K a 30 FPS ou 1080p a 60 FPS, permitindo que cada jogador defina suas preferências de acordo com o estilo do jogo e a importância da fluidez de movimento.

A decisão criativa de Starfield: De acordo com Todd Howard e Phil Spencer, a limitação de 30 FPS em Starfield foi uma decisão criativa. A intenção é manter a qualidade visual e gráfica do jogo em 4K no Xbox. Essa abordagem é semelhante à justificativa dada anteriormente pela Ubisoft para o Assassin’s Creed Unity, onde o objetivo era criar uma experiência mais cinematográfica.

Impacto na jogabilidade: Enquanto a limitação de 30 FPS pode não afetar significativamente a qualidade visual e a narrativa em um jogo de exploração e RPG como Starfield, a jogabilidade rápida e dinâmica do jogo pode se beneficiar de taxas de quadros mais altas. Isso levanta a questão da importância das opções de personalização para os jogadores, permitindo que eles escolham entre desempenho gráfico e fluidez de movimento.

Opções e preferências do jogador: A opção de escolher entre diferentes modos gráficos é valorizada pelos jogadores. Jogos de ritmo mais lento podem ser jogados confortavelmente a 30 FPS, enquanto jogos de tiro e ação se beneficiam de taxas mais altas. Ter a liberdade de escolha permite que cada jogador adapte a experiência às suas preferências individuais.

Conclusão: Embora a limitação de 30 FPS em Starfield tenha gerado decepção entre alguns jogadores, é importante considerar as diferentes preferências e estilos de jogo. A possibilidade de personalização da experiência de jogo, com opções de taxas de quadros e resolução, é um recurso valorizado pela comunidade gamer. No final das contas, cada jogador busca uma experiência que se adeque melhor ao jogo em questão.

Imagem: Donanimhaber


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